Komplettlösung
Nippon bietet natürlich viele L¨sungswege - einer wird hier beschrieben.
Grundsätzliches:
- Lesen Sie sich bitte sorgfältig die Anleitung und die Geschichte durch. Sie werden alle Fragen klären. Hier werden nur noch spezielle Dinge erklärt, die der Spieler selbst herausfinden muß.
- Auf dem hier beschriebenen Lösungsweg werden alle Artefakte und Sprüche gefunden, um zu zeigen, welche Vielfalt das Spiel bietet. Zur Lösung selbst sind nur einige nötig.
- Versuchen Sie die Gegenstände möglichst sinnvoll einzusetzen und auch miteinander zu kombinieren (das macht einen großen Reiz des Spieles aus !). Der Stein von Toshi kann beispielsweise zum Ausleuchten von unübersichtlichen Stellen benutzt werden. Auch sind die Kristallkugel und der Spiegel der Erde sehr wichtig.
- Viele Sprüche erleichtern Ihnen das Leben. (Deguchi, Tsuranuku, Mukeru, etc.) Sie sollten ebenfalls öfters angewandt werden.
- Der Lösungsweg hört sich auf den ersten Blick einfach an, da nur die Fakten aufgezählt werden. Er ist vielleicht nicht der schnellste, führt Sie aber auf der Welt ein wenig herum. Am schwierigsten wird sein, die Personen und Händler in den Städten zu finden, da diese Ihnen ja völlig unbekannt sind (nur Mut !)
Zu den Städten:
- Wollen Sie ein Rätsel lösen, so seien Sie vorsichtig ! Eine falsche Antwort wird mit einem Fluch bestraft, der im ungünstigsten Fall dazu führt, daß Sie nichts mehr verstehen können. Für diese Fälle gibt es Händler, die diese Flüche austreiben. Sollten Sie einen solchen Händler finden, dann provozieren Sie ruhig einmal einen Fluch, um sich die Wirkungsweise anzuschauen. Die Flüche sollen verhindern, daß der Spieler alle möglichen Antworten "abklappert", um die Richtige herauszufinden.
- Wir haben Ihnen über 60000 Goldstücke mit auf den Weg gegeben, um Ihnen das Geldverdienen, und damit verbunden, Zeit zu sparen. Sie sollten aber auf jeden Fall Einnahmequellen, wie Schatzkammern oder Monster nicht ignorieren.
- Achten Sie darauf, daß Sie immer genug zu Essen haben, ebenfalls muß Ihre Ausrüstung (Uhren, Säcke, Weihrauch, Schlüssel, etc.) immer ausreichend vorhanden sein.
- Vor heiklen Situationen das Spiel sicherheitshalber immer abspeichern.
- Viele Dinge muß der Spieler selbst herausfinden. Ein Beispiel dafür sind die Teleporttore, die Verbindungen zwischen Städten und Landstrichen herstellen. Geöffnet werden sie durch Torsymbole. Schreitet man durch ein solches Tor, so wird man älter ! Diese Tore sind für die Lösung hilfreich, aber nicht nötig.
- Schiffe können kaputt gehen. Kollidiert man zu oft mit Landmassen, kann es zum Untergang kommen. Immer in Schuß halten (Reparaturhändler).
- Kollidieren Sie NIEMALS mit dem alles umgebenden Abgrund. Er wirkt bei Berührung sofort tödlich !
- Das fliegende Pferd kann nur auf freien Flächen landen. Dies ist NUR LAND. Kein Eis, Sumpf, etc. Achten Sie bei den Landungen darauf, daß die Landebahn lang genug ist. Sollten Sie abstürzen, so müssen Sie einen Pferdedoktor finden, der Ihnen den Gaul wieder gesund pegt. Lassen Sie das Pferd zu diesem Zweck an der Absturzstelle stehen. Wenn Sie beim Händler waren, so ist es automatisch wieder gesund und wartet auf Sie.
- Es ist davon abzuraten auf Feuer und Sumpf zu treten, sofern man noch nicht immun gegen die Auswirkungen ist (gegen Feuer hilft das Amulett von Hi, gegen das Sumpffieber der Ring von Igaku.)
- Da das Amulett von Hi mitten im Feuer liegt, müssen Sie wohl oder übel doch einmal hinein.
- In jeder Stadt befinden sich kleine braune Schriftrollen. Können sie betreten und durchsucht werden, so findet man eine Landkarte der entsprechenden Stadt - eine weitere Orientierungshilfe.
- Das Spiel hat eine Echtzeituhr eingebaut, die die tatsächliche Spielzeit mißt. Sie wird mit abgespeichert und dem Spieler nach der Sicherung bekannt gegeben.
Zum Schluß bliebe vielleicht nur noch zu sagen, daß wir diesen Lösungsweg auch nachgespielt haben, und dazu etwa 7 Stunden Spielzeit benötigten. Dazu ist natürlich zu sagen, daß wir die örtlichen Begebenheiten kennen, und nicht lange nach Dingen suchen müssen.
Die Lösung
1
- Nach Akuji gehen.
- Eine Mönchsrobe, einen Shuriken und Sojabohnen kaufen.
- In der Waffenschule den Skill für Shuriken auf 100% bringen.
2
- Nach Ukosa gehen.
- Viele Schlüssel und Weihrauch kaufen.
- 2 Wachhunde kaufen (verkürzt die Schlafzeit).
- Die Buddhastatue im Säulenlabyrinth finden (Buddhas spricht man untertänig an !). Dort meditieren. Richtige Antwort: "Bei Tokoro-chian".
3
- Nach Watashibune gehen.
- Säcke kaufen (mehr Nahrung transportieren)
- Sojabohnen nach Bedarf.
- Yari beim Waffenhändler kaufen (Shuriken wegwerfen)
- Schiff kaufen und rausfahren.
4
- Nach Hayagake-do fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"Hachiman (Kriegsgott)")
- Beim Sensei 'Ausdauer' lernen.
- Nach Bedarf beim Doc heilen oder stärken
5
- Den, auf Karte IV gezeichneten Weg landeinwärts gehen, "durch" den Berg hindurch gehen.
- Jetzt ist man auf einer kleinen Lichtung mit einem Fleckchen Feuer.
- An der linken Wand bis zur linken oberen Ecke des Feuers gehen.
- Schnell auf das jetzt rechts liegende Feuer treten und sofort suchen. (Nicht zu lange warten, da im Feuer die Gesundheit abnimmt).
- Jetzt hat man das Amulett von Hi, welches gegen Feuer schützt.
- Zurück zum Schiff.
6
- Nach Ochi-na fahren.
- 2 Uhren kaufen.
- Rätsel lösen (Antwort:"Takedo")
7
- Nach Kokuso-do gehen.
- Beim Sensei 'Verstecken' lernen (Achtung ! Sensei ist im Wald selbst gut versteckt.)
8
- Nach Fujokawa gehen.
- Im großen Mittelgang nach rechts gehen, bis zu einer Südtür. Dahinter befindet sich eine kleine blaue sitzende Statue, die zum Leben erwacht wenn man sie durchsucht.
- Schlüssel geben. (Es hat sich eine Brücke gebildet, die vorher noch nicht da war.)
- Rätsel lösen (Antwort:"Zehn Sprüche")
- Nach Bedarf Schatzkammer plündern.
9
- Nach Ubamachi fahren.
- Dort ebenfalls nach einer Statue suchen. Sie verlangt das Yari und Öffnet den Weg zum Buddha.
- Rätsel lösen (Antwort:"Kriege von Shatun")
- Sklaven kaufen nach Bedarf. (Anm:Ein Sklave trägt eine zusätzliche Rüstung und eine Waffe)
10
- Bei Bedarf nach Samusa-Toshi fahren. Dort können Schiff, Waffe und Rüstung repariert und bessere Waffen gekauft werden.
- Neue Waffe kaufen.
11
- Nach Namazaki fahren.
- Im Wald nach Jabba suchen.
12
- Die Felder um ihn herum absuchen. Man findet die silberne Flöte. Außerhalb von Städten gibt sie die Richtung der nächsten Stadt an.
- Stahlrüstung kaufen.
13
- Nach Hayashi-tori gehen.
- In der linken oberen Ecke der Stadt nach dem Stein von Toshi suchen.
14
- Weiter nach der Karte bis Mawarimichi fahren.
- Dort ist eine gute Waffenschule, die viele Kampfarten lehrt.
15
- Nach Sawa-byoki fahren.
- Honig kaufen (bestes Nahrungsmittel).
16
- Nach Teijnashi fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"Tama-shita")
- Sensei En-no-gyoja aufsuchen und Zaubern lernen.
17
- Nach Maho-tori gehen.
- In den südlichen Flügel des Hauptgebäudes gehen (Geheimtür) und um das Gebäude herumgehen, bis man eine Statue findet. Sie wird erwachen und einen Wachhund fordern.
- Es öffnet sich eine Wand und zwischen den Rollen findet man das Spruchbuch.
18
- Stadt verlassen.
- Am südlichen Ende der Insel nach dem Spruch Naosu (Heilen) suchen.
19
- Nach Shin-en fahren (Vorsicht ! Nicht zu nahe an das Wasser kommen, das in den Abgrund fließt.)
- Ein Jin-No-Dachi kaufen (stärkste Waffe !)
- Zu Kage-Mizu gehen und mit dem Boot das Befahren des Schattenwassers üben. Dabei auf das Verhalten des Wassers vom Unschattierten zum Schattierten Wasser beobachten. (Wichtig ! Wird am Ende gebraucht.)
20
- Stadt verlassen und im nördlichen Tal den Spruch Kamban (Schild) suchen.
21
- Dem Weg der Karte folgen und das Gebirge durch den Pass überqueren.
- Am Ende des Passes nach der Kristallkugel suchen.
22
- Nach Mizu-do fahren.
- Beim Sensei 'Schwimmen' lernen.
23
- Nach Yogan-Haikyo gehen.
- Meister Samurai kaufen.
24
- Nach Minami-kado fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"6 Stunden")
25
- Den Spiegel der Erde auf einer Insel südlich von Yogan-Haikyo suchen (Er zeigt die momentane Position des Spielers an. Die Kristallkugel kann man auf eine Position einstellen und man wird dorthin teleportiert.)
26
- Zu den drei Inseln in der Nähe von Hayagake-do fahren.
- Auf der nördlichsten den Spruch Saimuji (Hypnose) suchen.
27
- Bei Hayagake-do anlegen
- In dem Baum den Spruch Deguchi (Stadt verlassen) suchen.
28
- Nach Takedo fahren.
- Durch die Geheimtür in der Bibliothek (unter dem Buchstaben 'Z') gelangt man in den unteren Teil der Burg.
- Rätsel lösen (Antwort:"Subarashii")
- Schatzkammer plündern, wenn nötig.
- Erste Anwendung des Spruches Deguchi.
29
- Nach Yamabito fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"Yusodaki")
30
- Stadt verlassen und Nordtal nach dem Spruch Yukuri (Slow) absuchen.
31
- Der Karte folgen, den Pass überqueren und wieder hinein nach Hayashi-tori !
- Diesmal Rätsel lösen (herüberschwimmen) Antwort:"Tempel von Ochi-na"
32
- Den Spruch Kajiboru (dient zum wiederaufladen ausgebrannter Artefakte) in einem Vulkan suchen.
33
- Zum Rad der Zeit fahren
- An Land gehen und den Spiegel der Erde benutzen.
- Die Position Reinishichhach/Reireiyonnorei merken.
34
- Nach Ochi-na fahren, jedoch nicht in die Stadt gehen.
- Einen Geheimpfad in den östlichen Bergen finden und ihm folgen.
- Man gelangt in das Verborgene Tal.
- Dort bei den Palmen den Spruch Mosha (Spiegelbild) finden.
35
- Nach Kokoro-Kazan fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"Der Fährmann starb")
36
- Den Spruch Tsuranuku (Pass) auf Nachbarinsel suchen.
37
- Nach Hi-do fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"Eine Siedlung nahebei")
- Neben den Rüstungsladen gehen und den Stein von Toshi benutzen.
- Man erkennt einen Mann im Fels. Die Beste Position für die Anwendung des Spruches Tsuranuku suchen (ein Felszeichen Dicke).
- Durch den Berg zaubern und den Mann Hypnotisieren (Saimuji).
- Er verrät die Position eines Flugpferdes. Position merken !
- Stadt verlassen.
38
- Der Karte folgen und den langen Fluß entlangfahren.
- Durch das Labyrinth gehen und den großen Zeitberg suchen.
- Räder auf den 30.Keiler 682 stellen.
- Dann Berg betreten und meditieren.
- (Den ersten der sechs Berge gelöst !)
39
- Nach Arfni-do fahren
- Mit dem Schiff die Stadt betreten.
- Dort beim Sensei Infravision lernen.
- Rätsel lösen (Antwort:"Yodako")
- Stadt verlassen
40
- Den Fluß zurückfahren und den Spruch Mukeru (Turn:Freund zu Feind und umgekehrt) bei den 4 Feuern suchen.
41
- Mit Schiff nach Kami-no-mura fahren.
- Dort beim Doc sich älter werden lassen (etwa 70 Jahre alt).
- Stadt verlassen.
42
- Mittels Tsuranuku links durch die Berge gehen (Mit Stein von Toshi ausleuchten).
- Im westlichen Hügelland (kleines Tal) nach dem Spruch Kyofu (Fear) suchen.
- In den Norden der Insel zum Zeitberg gehen.
43
- Eigene Position merken (Spiegel der Erde).
- Mit der Kristallkugel zum Rad der Zeit.
- Räder auf 8.Hasen 635 stellen.
- Auf alte Position zurückteleportieren.
- Auf dem Berg meditieren. (zweiter gelöster Berg)
44
- In den Süden der Insel vordringen und nach Taiyo-Hoka gehen (kleine Strecken schwimmen)
- Dort versuchen den Buddha zu finden und das Rätsel lösen (Antwort:"Kawa")
- Stadt verlassen und zum Schiff zurück.
45
- In Kami-no-mura zum Doc gehen und sich auf 70 Jahre altern lassen.
46
- Zum Rad der Zeit teleportieren.
- Zeit auf den 8. Keiler 580 stellen und zurück.
47
- Mit Schiff nach Nikkoyoku fahren.
- Rätsel lösen (Antwort:"Zauberkraft")
48
- Perle von Ki aus innerem Felsenring holen.(Tsuranuku)
49
- Ring von Igaku von Felseninsel holen.(Schwimmen)
50
- Position vom Schiff merken.
51
- Auf der Kristallkugel die Position vom Sonnenpferd eintragen und zum Pferd teleportieren.
52
- Das Pferd besteigen und starten (Vorsicht ! Gestartet werden kann überall... landen kann man nur auf freiem LAND ! Macht man eine Bruchlandung, so ist das Pferd lahm und muß von einem Pferdehändler gepegt werden).
53
- Pferd nach Takedo fliegen und bei Akuji landen.
54
- Mit der Kristallkugel zum Schiff teleportieren und nach Ubamachi fahren.
- Dort beim Doktor auf etwa 50 Jahre veraltern.
55
- zurück nach Takedo fahren und zum Berg gehen.
- Position merken.
- Zum Rad der Zeit teleportieren und den 24.Keiler 560 einstellen.
- Zurück zum Berg und meditieren (dritter Berg gelöst)
- Zurück zum Pferd und Position merken.
56
- Mit Schiff nach Chuibukai fahren.
- Dort vom Doc auf etwa 50 Jahre altern lassen.
57
- Zum Zeitberg westlich fahren.
- Position merken.
- Zum Rad der Zeit teleportieren und 25.Drachen 538 einstellen.
- Zurück zum Berg und meditieren (Vierter Berg gelöst.)
58
- Die selbe Prozedur nochmal beim Doc in Chuibukai durchführen (50 Jahre)
- Dann zum Zeitberg bei Atsamui fahren.
- Wieder Position merken.
- Beim Rad der Zeit das Datum 1.Ratte 512 einstellen.
- Zurück und fünften Berg lösen.
59
- Jetzt wird es etwas schwieriger, da ein Zeitraum von 265 Jahren überwunden werden muß.
60
- Als Ausgangsort den Doktor in Hayagake-do wählen, der verjüngen kann.
- Dann die 265 Jahre überbrücken und das Rad der Zeit auf das Datum 7.Pferd 777 einstellen.
- Berg lösen.
61
- Zum Pferd teleportieren und zur Inschrift fliegen.
- Inschrift lesen.
62
- Der letzte Flug:führt zum heiligen Tempel. Dort kann getrost eine Bruchlandung gemacht werden,da das Pferd nicht mehr benötigt wird (Vorsicht ! nicht zu nahe am Abgrund fliegen , sonst ist's aus !)
63
- Auf den Tempel inmitten der jetzt 6 Bäume gehen und beten.
64
- Die Brücke betreten und dem Pfad folgen (Berührung mit dem Abgrund bedeutet sofortigen Tod !)
- Nach Mokuteki gehen.
- letztes Rätsel lösen (Antwort:"22 Jahre")
65
- In das Labyrinth fahren (Jetzt muß auf das Schattenwasser geachtet werden ! (Man erinnere sich an die Stadt Shin-en !)
- Statue suchen und ihr das Jin-No-Dachi geben. (Falls man keines besitzt, so kann man auch noch einen Händler im Labyrinth finden, der einem das Schwert verkauft.)
- Rausfahren
66
- Mit dem Schiff Richtung Norden fahren, die Insel betreten und warten bis es Nacht wird.
- Jetzt in den Schädel gehen.
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