Eins der schwierigsten Probleme bei der Spieleprogrammierung ist die Ausgewogenheit zwischen
Gegnern und Spielfigur. Man muss die Gegner so dimensionieren, dass der Spieler zu jeder Zeit gefordert ist.
Zu stark sollten die Feinde auch nicht sein. Wir haben uns bemüht, den goldenen Mittelweg zu finden.
Man konnte auf der Landkarte diverse Kreaturen finden. Viele haben sich solange friedlich verhalten, bis sie selber vom
Spieler angegriffen wurden. Einige Monster erschienen nur des Nachts, andere konnten sich nur auf bestimmtem Terrain bewegen.
Alle Bewegungsdaten und Monsterwerte muss ich noch raussuchen. Auf der linken Seite sind primär alle Stadtmonster aufgelistet. In der Stadt
konnte man nicht kämpfen. Das Symbol für Kampf blieb ausgeschaltet.