Es war im Jahre 1986/87 als Rüdiger und ich das Rollenspiel NIPPON programmiert hatten. Dies ist meine Widmung an ein Spiel, welches damals als "Spiel" anfing und als "Spiel" endete.

Start Screen

Jetzt hat NIPPON seine letzte Ruhestätte auf dieser Seite gefunden. Sollte ich irgendwann einmal den Drive haben, noch mehr des gesammelten Materials zu veröffentlichen, so wird das hier geschehen - ich glaub's aber eher nicht.


Programm

Meine alten C64 Disketten existieren nur noch als Images im Rechner. Ihr physisches Dasein haben sie längst hinter sich gelassen. Vorteil ist, man kann mit diversen Tools immer mal reinschauen und in den alten Quelltexten stöbern.

Die Resultate habe ich mal extrahiert und hier abgedruckt. Ist zwar meist alles Assembercode aber doch ganz interessant, wie man früher so programiert hat (und alles ohne try{catch} Blöcke !)

Links

Gefundene Links zu Nippon im Internet. Dies betrifft Hilfegesuche, als auch C64 Communities, sowie Testberichte ??? und Meinungen *puh*

Resourcen

Die wohl interessanteste Rubrik mit allen

Nippon Song

Aufgenommen mit Hilfe des VICE64 Emulators und downloadbar als MP3 File (1,3MB) natürlich nur in Mono, dafür aber mit 44KHz und 64bit gesampled.

Vielen Dank an Urs Heckmann (Komponist des Liedes) für seine Erlaubnis zum Download.

Story

Die Hülle der Schriftrollen wog schwer in seinen Händen. Es sah aus, als sei sie bereits durch Millionen Hände gegangen, abgegriffen und uralt. Die Schriftseiten in ihrem inneren waren jedoch in so gutem Zustand, dass Toshiro sich fragen musste, ob sie nicht neueren Ursprungs waren. Es sollte ja vorkommen, dass gerade solche Pergamente bewußt auf "alt" gemacht wurden. Sie verkauften sich besser, da das Geschichtsbewusstsein zunehmend stieg. Aber trotzdem schloss er diese Möglichkeit aus: In einem so kleinen und alteingesessenen Buchladen ging er davon aus, dass es sich hier um keinen Betrug handelte....

Die ganze Nippon Story ist hier abgedruckt.

Lösungsweg

Wie bei allen Spielen, auch hier ein von uns damals erarbeiteter Lösungsweg. Vorsicht ! Wer hier weiterliest und das Spiel gerade spielt erfährt evtl. Geheimnisse, die die Spannung rauben können !

Wer bei Lösung trotzdem weiterliest, kann aber auch viel Spass dabei haben. Ich jedenfalls habe mich köstlich ber längst vergessene Features amüsiert.

Grafiken

Eine Sammlung von Screenshots und Fotos aus dem Spiel, einige eingescannte Bilder aus der Entwicklungsphase und so manches mehr.

Karten

Kartenmaterial, welches ich aus den original Daten erstellt habe, sowie eingescannte Karten findet man hier.

Handbuch

Aufwändig restauriert, eingescannt und aufbereitet. Mit Originalgrafiken versehen, kann man hier die Bedienungsanleitung nachlesen.

Kontakt

Wer sich noch an das alte Spiel erinnert und uns schreiben möchte, der soll hier unsere EMail Adressen bekommen (wie zu alten Zeiten in Funatabi).